这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howtogetalistofallelementsthatresidesattheclickedpoint?我知道我可以使用document.elementFromPoint(x,y)获取具有最高z-index的元素。问题是我需要获取包含触摸事件位置的每个div。如何将触摸传播到下面的元素?我见过一些在重新生成事件时显示/隐藏元素的hacky解决方案,或者使用css的指针事件样式,但是我不能使用这些,它们可能会导致闪烁...下图说明了我需要做什么:如果紫色、绿色和蓝色框代表div元素,红点是触摸位置,我需要
我正在尝试在React中编写滚动指示器进度条。我有它与Jquery一起工作,但想知道如何使用纯Javascript来完成它。componentDidMount(){window.addEventListener('scroll',this.handleScroll);}handleScroll(){varwinHeight=$(window).height(),docHeight=$(document).height(),value=$(window).scrollTop(),max,percent;max=docHeight-winHeight;percent=(value/max)
我有这种类型的html:UsernameFirstNameMaleFemaleapplyConditions数组包含input、condition和value索引。可以是任何输入,也可以是许多条件。假设,input=usernamecondition=0(is)value=abcinput=firstnamecondition=1(isnot)value=pqr如果我需要做点什么(显示/隐藏复选框)usernameisabcandfirstnameisnotpqr来自前端。但可以输入radio_sXsPOwVSD,条件1和值Male。然后,applyConditions.forEach
我很难理解forEach和map之间的区别。在下面的渲染函数中,如果将“forEach”替换为“map”,它就可以工作。我不明白为什么它不适用于“forEach”。{item.id}和{item.text}都存在于这两种方法中。那么,为什么在使用“forEach”时没有设置“TodoItem”的Prop?render(){return({this.props.items.forEach(function(item){return()})});}所以如果'forEach'没有返回任何东西,为什么这也不起作用:render(){return({this.props.items.forEac
我想要实现的是找到数组中的最小数字及其初始位置。这是它应该做什么的示例:temp=newArray();temp[0]=43;temp[1]=3;temp[2]=23;所以最后我应该知道数字3和位置1。我也看了这里:ObtainsmallestvaluefromarrayinJavascript?,但这种方式并没有给我数组中的数字位置。感谢任何提示或代码片段。 最佳答案 只需遍历数组并寻找最小的数字:varindex=0;varvalue=temp[0];for(vari=1;i现在value包含最低值,index包含数组中存在该值
嘿,有人能告诉我如何在foreach循环中访问组件变量吗?这是我的PlunkerpublictestVariable:number;test(){console.log('fired');varx=[1,2,3,4];x.forEach(function(e){this.testVariable=e;})console.log(this.testVariable);} 最佳答案 如果你使用function(e),它里面的this会引用函数的作用域而不是类。改用ArrowFunction(或FatArrow):x.forEach((e
这个问题在这里已经有了答案:Preventpagescrollingafterpostbackandmaintainposition(8个答案)关闭2年前。varxPos1,yPos1;varprm=Sys.WebForms.PageRequestManager.getInstance();prm.add_pageLoading(pageLoadingHandler);prm.add_pageLoaded(pageLoaded);functionpageLoaded(sender,args){$get('').scrollLeft=xPos1;$get('').scrollTop=yP
使用以下代码,网格的位置返回为(0,0,0)但事实并非如此。那么位置向量是在渲染过程之后计算出来的吗?me.scene.add(objMesh);//meisaprojectclassobjMesh.updateMatrixWorld(true);alert(objMesh.position.x+','+objMesh.position.y+','+objMesh.position.z);objMesh是从objfile创建的,它被正确地添加到场景中,质心大约是(-8,3,0)但是objMesh的位置向量是(0,0,0)我们必须先自动计算一些东西还是我应该从网格的几何顶点手动计算它?h
我知道您可以按Ctrl+R找到函数的定义/声明,但您如何返回。假设您有一个函数,并且想知道它的使用位置。您可以像name(这样进行正常搜索,然后它会显示出来但是..如果name被缩小,那么搜索A(就没那么有用了,有时会有空格A(不会被匹配。此外,我每次都可以编写正则表达式,但这很乏味且效率低下。就像有一种方法可以找到定义函数的位置一样,应该有一种方法可以突出显示并遍历该函数的每次调用。所以基本上是反向搜索功能。 最佳答案 只需使用:CTRL+Shift+F此外,第三方包可用于Sublime。尝试WhoCalled.
我在使用asp.net和更新面板时遇到了一些问题。问题是,每次从更新面板发生部分回发时,页面都会滚动回顶部。在我的大多数页面上,这不是什么大问题,但在某些页面上可能会变得很长。然后,当用户位于页面底部时,我会显示带有RadListView的jQuery弹出窗口,用户可以在此列表中选择元素。但是点击这个元素会导致部分回发和页面跳回到顶部。我浏览了互联网,但找不到解决我的问题的方法。当然,设置MaintainScrollPositionOnPostback什么都不做。有谁知道什么可以帮助我解决这个问题?干杯,帕科 最佳答案 对此有一些解